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怪怪 2008-2-3 14:26

美服官方论坛置顶帖--贤者特性指南

作者:ramil.took 转自17173论坛
闲来无事,打算在春节期间把指环王online官方论坛上一些不错的、有建设性的帖子翻译一下,让大家在等待内测前能更多地了解这个华丽的游戏的内容
美服官方网站由于被国内防火墙阻挡,很多国内玩家很难登陆上去,而那里面却有很多非常有价值的帖子。本人一直在美服逛荡,深深被这个游戏吸引,也因此而非常期待着国服内测的开始。值此,便计划陆续翻译部分官网论坛上的置顶帖。本帖中,暂定红色为特性,蓝色为实际技能或特效,绿色为原帖评论,土土的黄色为在下的废话。。。

===================我就不介绍自己是分隔线了=====================

这篇指南本意在于向大家提供有关贤者(Loremaster)职业特性和传奇特性的信息。我将在这里把每个特性的信息和如何使用这些特性向你们一一展示,希望大家喜欢。

首先,我要从最最有用的一个特性讲起,他就是--[color=#cc0000]法仗专精(Master of the Staff)[/color]
[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/40db44bf81.jpg[/img]
[color=#cc0000]法仗专精
使你的法仗打击(Staff-Strike)技能更加致命并且在暴击后产生击晕效果
附加属性:减少火焰伤害2%,增加士气(血量)5%[/color]

这个特性会导致如下变化
[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/c2c8603fa1.jpg[/img]
[color=#0000ff]法仗打击
主手武器伤害+33伤害
消耗99法力
恢复时间(CD):10s
3m距离[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/68a756c12a.jpg[/img]
[color=#0000ff]强化法仗打击
125%主手武器伤害+41伤害
消耗99法力
恢复时间(CD):10s
3m距离[/color]

[color=#009933]就像你看到的那样,这个特性使50级的法仗打击的伤害增加了25%以及8点额外伤害。如果你要是再出现[/color][color=#0000ff]侧翼打击[/color][color=#009933]时使用[/color][color=#0000ff]法仗打击[/color][color=#009933]],你讲给敌人带来2倍的伤害。而特性的击晕效果也非常得不错,大概持续4-5秒。这是一个非常全面而有用的特性,我们也不要忘记那5%的血上限哦~ [/color]
[color=#0000ff][/color]

[[i] 本帖最后由 怪怪 于 2008-2-3 14:28 编辑 [/i]]

怪怪 2008-2-3 14:31

另一个主要的特性是:
[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/16918c765d.jpg[/img]
[color=#ff0000]安欧之火
增加你的火系法术伤害10%
附加:抵抗伤口和疾病的能力各增加1%[/color]

一个非常易懂的特性,但是还是让我们来看看他所带来的不同
[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/fa0202502b.jpg[/img]
[color=#0000ff]燃烧之烬
180火焰伤害
每五秒60火焰伤害,持续10秒
总持续时间30秒
使用后恢复法力50~55
消耗法力103
恢复时间3s
30m距离[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/b79bcc77eb.jpg[/img]
[color=#0000ff]燃烧之烬
198火焰伤害
每五秒66火焰伤害,持续10秒
总持续时间30秒
消耗法力103
恢复时间3s
30m距离[/color]

[color=#009933]你可以看到,它增加了初始伤害18点和DoT伤害仅6点[/color]

另两个受其影响的技能是地裂术和树人战争
[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/476e4c89ab.jpg[/img]
[color=#0000ff]树人战争
486火焰伤害
击晕6秒
消耗129点士气
消耗70点法力
恢复时间5分钟
15m施法距离
最大目标数量5
影响范围5m[/color]

怪怪 2008-2-3 14:31

我们现在来看看用于宝宝的特性吧
[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/7bb2a28f85.jpg[/img]
[color=#ff0000]野兽知识
为你的宝宝增加血量、法力,使其攻速更快、伤害更高。
附加:降低3%标记耗法[/color]

[color=#009933]非常不错的特性,对所有宝宝有效,能增加宝宝的血量、法量、攻速、伤害。如果你是一个宝宝爱好者,那么它将使你不错的选择。不过虽然血量和法量我们能明显看到增长,但是我们只能猜测其攻速和伤害也有增长=.=[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/dfca830d0f.jpg[/img]
[color=#ff0000]野兽大师
降低10%野性标记类耗法
附加:降低3%标记耗法,增加标记持续时间120秒[/color]

[color=#009933]不是很有用的特性,他只降低了10%[/color][color=#0000ff]野性标记:愤怒[/color][color=#009933]和[/color][color=#0000ff]野性标记:保护[/color][color=#009933]的耗法同时再延长持续时间2分钟,不值得装备阿[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/a5b21d0d47.jpg[/img]
[color=#ff0000]强化熊[/color][color=#cc9933](我跟朋友说的时候管他叫硬熊。。。)[/color]
[color=#ff0000]你将可以找换一个更牛的熊来帮助你
附加:降低3%标记耗法[/color]

[color=#009933]我看到很多人都会用这个特性,他的确在早期很有用,同时也许这个还是你获得的第一个职业特性。熊的确会更猛,并且还会增长一级而变成只比你低一级而不是两级,从而使它能更有利的对抗怪物。不过,如果你是个宝宝爱好者,等你有了[/color][color=#ff0000]野兽知识[/color][color=#009933]后他就没啥用了[/color]

怪怪 2008-2-3 14:34

下一个我们要看得是治疗类的特性:

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/9b9387e83a.jpg[/img]
[color=#ff0000]对抗疾病
你的水蛭术和治疗之手将产生范围效果
附加:抵抗伤口和疾病的能力各增加1%[/color]

[color=#009933]这个特性最明显的效果是让你的[/color][color=#0000ff]水蛭术[/color][color=#009933]和[/color][color=#0000ff]治疗之手[/color][color=#009933]变成非常小(5米)的AoE效果。另一个很不错的效果是让你的[/color][color=#0000ff]水蛭术[/color][color=#009933]能够在战斗中使用。这个特性将在那些有大量怪物会带来用疾病和伤口的副本中,起到举足轻重的作用。(很多亡灵都会。。。)[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/b027a74ef5.jpg[/img]
[color=#0000ff]水蛭术:
消除范围内伤口效果
增加对伤口的抵抗10%
持续1分钟
消耗17法力
25m施法距离
最大影响目标6
影响范围5[/color]

怪怪 2008-2-3 14:35

下面将是一些贤者的治疗特性:
我们先从这个开始:

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/128a552a36.jpg[/img]
[color=#ff0000]治疗者
降低耗法15%
降低治疗技能施法时间50%
增加治疗量10%
附加:抵抗伤口和疾病的能力各增加1%[/color]

[color=#009933]这是一个非常牛的特性!他能降低[/color][color=#0000ff]水蛭术、治疗之手、共享法力[/color][color=#009933]和[/color][color=#0000ff]希望之光[/color][color=#009933]的施法时间和法里消耗。对于[/color][color=#0000ff]希望之光[/color][color=#009933]还能增加治疗量10%。他太棒了,以至于我几乎一直把它装备在身上。[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/734882347d.jpg[/img]
[color=#0000ff]共享法力
你可以把675~680法力输送给你的队友
消耗法力574
范围25米[/color]

[color=#009933]虽然这个技能对于6人队伍来说没啥大用,但是如果在24人Raid中,你有两个装备此特性的贤者,那么它们能每次使用凭空产生出100点的法力,或者因为[/color][color=#ff0000]远古知识掌握[/color][color=#009933]特性而产生更多法力。总的来说,这个还是一个很有用的法术,特别是在高端副本中,其往往决定了boss战的成败。[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/afdbb9332d.jpg[/img]
[color=#ff0000]希望之光(这个是特性)
能使你的希望之光技能:
减少40%士气消耗
减少10秒技能CD
减少施法时间1秒
附加:增加0.3战斗回血速度[/color]

[color=#009933]这是另一个不错的治疗特性,特别是你把它和[/color][color=#ff0000]治疗者[/color][color=#009933]特性一起装上。这两个特性一起装着的贤者将会成为紧急情况下的治疗大师,因为它会使[/color][color=#0000ff]希望之光[/color][color=#009933]的治疗变为瞬法,效果如下:[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/c4217f2600.jpg[/img]
[color=#0000ff]希望之光(这个是技能)
恢复目标850.3~855.8士气
消耗77士气
消耗98法力
恢复时间20秒
25m施法距离[/color]

[color=#009933]由于他还能将技能CD由30秒降为20秒,以至于某些场合下贤者能临时充当主治疗。。。诗人会吃了你![/color] [color=#cc9933](诗人其实有一招很强的通道技能,但使用期间无法治疗,这时就是贤者奶心发散的时刻了。。。)[/color]

怪怪 2008-2-3 14:41

下面一系列特性是关于学识的

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/43dd4c1701.jpg[/img]
[color=#ff0000]深刻洞悉
你的AOE知识技能将增加控制单位上限5个
附加:增加0.3战斗回血速度[/color]

[color=#009933]啊,深刻洞悉阿~~这是一个看起来对于贤者来说绝对性的特性…但其实不然。一小部分特性从纸面上看起来非常诱人,但效果却一般。首先,特性描述上的意思是你能控制的怪物由3个变到5个,但其实是由3个变到8个[/color] [color=#cc9933](我一直理解的是8个。。文化差异吧=.=)[/color] [color=#009933]——听起来不错,但是其实你或你和你的队友一次同时一般只能面对4~5个怪物。只有一个例外便是[/color][color=#0000ff]草药学识[/color][color=#009933]这个技能。如果你喜欢在怪物扮演的那个地图逛荡的话,它将会成为一个非常有用的特性。把8个正在随大队人马跑路的怪物束缚在当场是非常残忍的。同时,你要知道,虽然[/color][color=#0000ff]草药学识[/color][color=#009933]也叫学识,但它能和[/color][color=#0000ff]火焰学识或风之学识[/color][color=#009933]叠加!。。。不过,我唯一的抱怨是。。整个贤者职业只有三个学识技能。。。贤者只有3门知识。。。晕死了。。。好了,我们继续。。。[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/4c54f8d722.jpg[/img]
[color=#ff0000]微妙知识
把你的技能仇恨降到非常小的水平
附加:降低受到的火焰伤害2%[/color]
[color=#009933]这个特性很难直观看到。我个人只用过一次,而且很难看出区别。我们的卫士可以很从容的控制仇恨,因此我从来不考虑自己的仇恨问题。。。所以,束之高阁。[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/43e13473f3.jpg[/img]
[color=#ff0000]身体认知
降低士气消耗40%
附加:降低受到的火焰伤害2%[/color]

[color=#009933]如果你结合[/color][color=#ff0000]自然和谐[/color][color=#009933]一起用的话,他将是不错的特性。但同样,也不是那么明显,因为我个人在战斗中从来不担心自己因为没有士气而无法施法[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/261d399bd0.jpg[/img]
[color=#ff0000]DUNADAN-学问[/color] [color=#cc9933](我还在看原文小说中,目前还不知道这玩意怎么翻)[/color]
[color=#ff0000]加强你的标记能力和效果
附加:降低所有标记技能耗法3%[/color]

[color=#009933]这个特性不大好。第一眼看上去他会加强我们的技能:[/color][color=#0000ff]能量标记:命令[/color][color=#009933],但是不对。这个特性会增加[/color][color=#0000ff]能量标记:警觉[/color][color=#009933]的持续时间从1分钟到5分钟,同时增加反隐效果从3到5。它对于[/color][color=#0000ff]能量标记:正义[/color][color=#009933]的增强比较微妙,仅仅把持续时间从30秒增加到1分钟。很难说这个特性值得装备。其唯一体现价值的地方就是在PvMP(怪物扮演)的情况下去探测那些潜行的玩家。[/color]

怪怪 2008-2-3 14:43

下面一个部分主要关注贤者的法力控制能力——一个对于贤者来说非常重要的部分

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/c5b4a4ef50.jpg[/img]
[color=#ff0000]自然和谐
降低你的自然表现法术(包括地裂术、狂风术、意志鉴定、佛晓之光和树人战争)的法力消耗
降低所有自然表现法术的施法时间25%
附加:降低受到的火焰伤害2%[/color]

[color=#009933]这将会是你非常钟爱的一个特性。尽管用了他后法力消耗将会变得非常令人满意,但你肯定会更加喜爱它减少施法时间的特点。它将影响我们全部的三个击晕技能:[/color][color=#0000ff]佛晓之光=3秒,意志鉴定=5秒,树人战争=6秒(AOE)[/color][color=#009933],如此更快的击晕敌人使我们的战斗变得更加容易。[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/afa42dc7fc.jpg[/img]
[color=#ff0000]远古知识
允许你的技能能恢复少量法力
附加:增加0.3战斗回血速度[/color]

[color=#009933]几乎你所有的技能都能有机会恢复法力。我个人发现这个概率还是相当高的。某人的计算表明,他将提高你的伤害/法力比15%[/color]

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/7dcace0ab4.jpg[/img]
[color=#ff0000]魔法适应
降低法力消耗3%
附加:增加0.3战斗回血速度[/color]

[color=#009933]其实这个是个不错的特性。当我们看到[/color][color=#ff0000]远古知识[/color][color=#009933]带来的伤害效率时会觉得这个技能效果不明显,但是不要被蒙蔽,这个可是直接降低所有技能的法力基础消耗的,同时他还能和其他特性相叠加,比如[/color][color=#ff0000]治疗者和自然和谐[/color]

怪怪 2008-2-3 14:44

下面我们终于到了传奇特性了!(此处鼓掌)

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/e19a4ef987.jpg[/img]
[color=#ff0000]召集树人
由于你获得了XXX和XXX的自然知识,你将可以以自然的愤怒加之于敌人的头上[/color]

[color=#0000ff]树人战争
442点火焰伤害
击晕6秒
消耗129士气
消耗70法力
恢复时间5分钟
施法距离5米
最大影响目标5个
影响范围5米[/color]

总的来说是很不错的技能,我几乎每五分钟就会用一次。当你的队伍遭遇了一次糟糕的引怪时,你吃惊于使用这个技能后的6秒击晕效果所能给队伍带来的希望和喘息的机会。这个技能会被身体认知和和谐自然的特性所影响而变得更加有效率。。。只可惜我们无法降低他的CD时间。

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/cf689ed0c0.jpg[/img]
[color=#ff0000]高贵的凶残
你的宝宝将获得更高的士气、攻击和防御[/color]

难以启齿的是,这个特性看起来虽然不错,但只是野兽知识的传奇般本。如果他要是能影响宝宝的技能也许就值得装备了。。。等我得到了树人战争和剑与仗的特性后就放弃了他

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/de14a1b3bf.jpg[/img]
[color=#ff0000]剑与仗
你将可以双持剑与仗
增加的你士气上限300点
增加2%招架
增加2%闪避
增加15%近战伤害[/color]

这个大概是低等级的贤者们所最垂涎的特性了吧~~~呵呵,我说错了,其实是所有贤者=^_^=。这个技能非常之好,光其附加属性就已经是牛那个到不行了。。。更不要说你还可以把剑放在你的副手/盾牌的装备栏里了。让我告诉你们,你们其实是可以同时拿两把剑的!双持剑——但是就不能施法了:P

[img]http://www.freeimagehosting.net/uploads/ba17bf6a93.jpg[/img]
[color=#ff0000]鹰之友
使你可以召唤战鹰为你服务[/color]

这个特性嘛。。。说起来很复杂,我将和战鹰本身的技能一起给你们讲解

蘇菲亚 2008-5-23 23:15

贤者 我的最爱

jeason1982 2008-9-22 19:02

这个我喜欢
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