滚骨碌吖 2007-8-29 17:34
魔戒OL巫师入门,进阶不完全手册
护戒联盟的[color=Red][u]星星给于仰望者光明[/u][/color]原创
巫师入门职业篇:
魔戒OL里,不知道是翻译还是怎么样的问题,巫师已经不再是那强大而脆弱的打击者,而变成了优雅而强悍的控制者,他那强大的控场能力无不让其他职业所感叹。而从操作上来看,巫师这个职业的操作难度没有丝毫的减少,反而要求你有更大的战场观察力和意识去驾驭巫师这个职业,比较适合一些操作比较过硬的玩家使用。
巫师技能篇:(最前的数字表示学习等级,转自中游,作者未知……)
1 仗击 Staff Strike 20 主手武器增加9点伤害 你的武器攻击力增强,助你击倒敌人(这个技能是暴击后可以使敌人晕5秒的技能,详细请看WS决斗篇)
1 能量标记:支配 Sign of Power: Command 12 减少目标3%的格挡几率,减缓目标攻击速度20% 这个标记使你的敌人攻击速度减慢,格挡能力下降(具体作用请看下面的FB篇)
1 烈焰余烬 Burning Embers 3,2/s 造成6点火系伤害,随后每秒6点火系伤害 火红的灰烬撒布在目标周围,造成持续的伤害(具体作用请看下面的SOLO篇)
2 金属学识 Metal-Lore 12 降低目标30%的远距离攻击力,增加10%失手几率 你对自然的了解使你可以影响到别人的攻击武器,使他们的进攻变得笨拙而无力。学识技能无法堆叠(一个下FB决斗都有用的技能,具体作用请看下面FB篇)
4 鸦之学识 Raven-Lore 24 召唤一只乌鸦作为宠物 你懂得乌鸦的语言,因此你可以召唤一只来帮助你(具体作用请看下面宝宝篇)
4 希望之光 Beacon of Hope 23 22 把自己的士气加给一个队友或宠物(什么场合都会用到的一个技能,唯一一个巫师给别人加士气的技能,用处很广泛,下面会多次介绍到)
6 学识之力 Power of Knowledge Toggle Skill 盗取目标能量,缓慢注入自己体内(具体作用请看下面的SOLO篇和FB篇)
6 野性标记:愤怒 Sign of the Wild: Rage 12 增加仇恨程度10% 这个标记请求你的动物朋友,让它们帮你表现出你可怕的一面(具体作用请看下面的宝宝篇)
6 野性标记:守护 Sign of the Wild: Protection 8 增加2%格挡几率 这个标记请求你的动物朋友,让它们帮你挡住敌人的进攻(具体作用请看下面的宝宝篇)
8 风之学识 Wind-Lore 48 减慢目标4%的攻击速度,并减弱其远程攻击力50% 你对自然的了解使你可以掌握风,使你可以同时减缓许多敌人的攻击,学识技能无法堆叠(具体作用请看下面的FB篇)
10 致盲闪光 Blinding Flash 12 一道致盲的闪光伴随着一声巨响和烟雾,使目标停止行动陷入晕眩。任何伤害都会打断这种眩晕状态(非常有用的一个技能,下面很多地方会介绍到)
10 水蛭法术 Leechcraft 20 移除目标的创伤状态伤害(用处不是很大,只有脱离战斗状态下使用)
12 疾风骤雨 Gust of Wind 23 16 28点普通伤害,增加10%失手几率 狂风夹杂着碎片席卷目标,造成伤害(巫师的范围攻击技能,也就那几个可怜攻击技能的一个)
14 巨熊之友 Friend of Bears 24 你懂得熊的语言,因此你可以召唤一头来帮助你(具体作用请看下面的宝宝篇)
16 妙手抚慰 Tend the Sick 36 增加2%疾病抗性 治愈疾病(战斗中也能使用的治疗技能,不过中毒机会不是很高)
18 地裂术 Cracked Earth 23 16 28点火系伤害 目标脚边的地面裂开,造成伤害并阻碍其移动(范围攻击技能,附加群体减速效果,具体作用请看下面的FB篇)
20 心火术 Inner Flame 1 治愈5点伤害,随后治愈5点/秒 自身能量转换为士气(能给自己持续增加HP的技能,不过施法过程中不能移动,移动就中断,具体作用请看下面的SOLO篇)
24 能量共享 Share the Power 125 转移自身的一部分能量给目标(在下高级FB的时候超级好用的技能,具体作用请看下面的FB篇)
26 意志测试 Test of Will 23 14 32点光系伤害 如果你对敌人意志的测试成功,将会对它造成伤害,并击晕它(很不错的技能,只要对方没有晕眩免疫就能让对手晕5秒的技能,具体作用请看下面的FB篇和决斗篇)
28 能量标记:正义 Sign of Power: Righteousness 12 摆脱击倒和击破状态,并不能再被击晕、击倒和击破 这个标记能治愈你的击倒和击破状态,并暂时对这些状态免疫(可以30秒风不被晕到,具体作用请看下面的决斗篇和FB篇)
30 古代智慧 Ancient Wisdom 16 增加15点意志 增加你的意志力(巫师的增加意志的技能)
32 能量标记:警戒 Sign of Power: Vigilance 12 增加3点察觉潜行的能力 这个标记提升你对那些会潜行的敌人的警戒能力(可以增加探查到潜行的范围的技能,具体作用请看下面的决斗篇)
36 野草学识 Herb-Lore 48 阻止敌人的移动 你对自然的了解是你可以操纵地面上的野草,使你可以阻止一队敌人移动。标记技能无法堆叠(具体作用请看下面的FB篇和SOLO篇)
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滚骨碌吖 2007-8-29 17:34
巫师职业特性
每个职业都可以装备5个职业特性,这里职业特性也就相当于其他游戏的天赋一类的
法杖专精
当你的杖击出现致命时并且可以眩晕目标一段时间
你的杖击达到传奇级别时,将增加2%的火焰抗性,并且士气最大值+5%
获得前提:用杖击打怪600次
希望之光加强(MS是使用希望之光这个技能获得的,为了加以区别)
你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间
只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)
获得前提:使用希望之光 600次
野兽专精
你对动物标记的了解使你能更好的控制,降低这些印记的能量消耗及延长标记的持续时间
降低10%贤者的野性标记的损耗
额外(支线)奖励(不是很确定):-3。0%所有的标记类魔法的能量损耗,野性标记持续时间延长120。0秒
获得前提:使用野性印记:保护 500次
力量和智慧
这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间
增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性
获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)
智慧的奥妙
你迫切想理解如何成为一个中土古老的智者,当你选择使用超越你知识的力量时经常去不被注意的地方
少量降低你在使用技能时的仇恨,增加2。0%的火抗
获得前提:对你的敌人使用魔法:眩目火光400次
登纳丹-学识
精通登纳丹的知识,你对它们的标记的了解使你可以提高它们的效果,延长使用持续时间,提高使用效果
支线奖励:降低所有标记的能量消耗3。0%
获得前提:使用能量标记1000次
野兽学识使你的宠物更加英勇战斗
你的动物士气和能量增加,攻击速度和强度也获得增加
支线奖励:降低所有标记技能能量消耗的3。0%
获得前提:使用野性标记:愤怒300次
深度学识
你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。
使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。
获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次
自然的和谐(实在素对贤者这个职业8了解,所以以下用的直译)
给予你力量的奖励,在魔法的公开展示基础上。包括:低裂术,疾风,意志检验,拂晓之光,树人参战(具体8知道哪个技能,只能直译了)
降低公开展示魔法能量消耗。增加2。0%火焰抗性。减少25%所有公开魔法感应时间(应该即释放时间减少25%)
获得前提:使用地裂术400次
身体的认知
使你减少士气消耗,在魔法的公开战士基础上。包括:低裂术,疾风,意志检验,拂晓之光,树人参战。
减少40。0%的士气消耗。增加2。0%的火焰抗性。
获得前提:使用议会的感知100次
治疗者
你更擅长于治疗别人
减少15。0%能量消耗。增加1。0%疾病抗性。增加1。0%伤口抵抗。减少治疗技能50。0%释放时间
获得前提:用医术治疗你的队友250次
过去的知识
所有技能使用后有机会回复少量能量
增加0。3战斗中士气回复
获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)
魔法行家
所有魔法技能消耗更少能量值
减少3。0%魔法消耗。增加0。3战斗中士气回复
获得前提:使用能量共享750次(每天最多使用75次)
校对/证据(实在不明白?)对抗疾病
你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用
你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)
滚骨碌吖 2007-8-29 17:35
巫师技能SOLO篇
每个职业都可以装备5个职业特性,这里职业特性也就相当于其他游戏的天赋一类的
一:职业特性选用:
1:法杖精专,可以提高5%的最大士气,杖击技能伤害也可增加到125%,非常有用的一个特性
2:希望之光:可以把希望之光的冷却时间降低到20秒,感应时间缩短1秒(相当于瞬发了)对于巫师唯一一个能给BB或队友增加HP的技能来说,在SOLO3个以上的怪,或JY怪的时候对于你顶怪BB的帮助很大的
3:自然的和谐:可以加快一些攻击技能的感应时间,能在用最短的时间使用你的攻击技能给敌人造成伤害
4:身体的认知:可以让你的一些技能的士气消耗减少,队伍巫师这个职业,除了杖击,其他什么攻击技能都要消耗士气和能量,就算不被怪打,你用技能打怪也要消耗士气,用了这个特性也就是说你能保存更多的士气去抵抗怪。
5:野兽知识或者力量和知识:这2个到底选用哪个看你自己了,用野兽知识的话,理论上可以在你用乌鸦作为宝宝的时候提高侧翼的机会,能让你更多次的使用侧翼的效果。而力量和知识,可以增加古老智慧增加意志的量和学识之力的效果,这样你在SOLO怪的时候相对的能有多点的能量。怎么去取舍这个就靠自己了。
二、SOLO的技巧
1:SOLO一般多个怪:2个的话就用眩目晕1个,自己和宝宝打1个。3个的话就用眩目之光晕2个自己和BB打1个,眩目之光冷却15秒,感应在1.5秒左右(感应过程中不被攻击),效果30秒,还是很好用的,或者你眩目晕1个,BB和你各自打1个,你打好了就帮BB打。4个怪的话就是你晕2个,BB抗1个,你自己打1个,相对操作复杂了点,(小技巧,开始给BB加上了野性标记:守护上去拉怪,你就负责晕怪,2个都晕好了或者BB一半HP的时候你就用希望之光把BB没打过的怪的 仇恨拉过来,那样就可以让你BB拉1个怪,你自己拉1个怪,晕2个怪。)4个怪以上操作比较复杂,危险也大,建议不要轻易尝试………
2:SOLO精英怪:前提,近距离攻击怪….等级不要差别太大,要有个场地用来跑位。SOLO精英怪,主要要求的是你不要被打太多次和能量足够,这里就给大家一个视频,按我说的几个注意点和视频的打法你们就理解了
滚骨碌吖 2007-8-29 17:35
巫师特性FB篇
一、特性篇:
1、
希望之光:上面SOLO的意思差不多,主要是治疗下诗人和危急的时候治疗下其他职业
2、
力量和知识:能有更多的能量和能在短时间吸取更多的能量来补充队友的能量,下FB必用特性。
3、
深度学识:这个特性可以大幅度的减少你队伍的受到的伤害,或者队伍战略撤退或突破用,效果非常好
还有2个位置就看你自己喜欢了,我这里也就不去说了,各自对游戏的理解不一样,选用的也不一样的
二、FB装备篇:
最大限度的提高意志和信念,有提高能量的装备最好,适当的穿点加活力和士气装备就好了。可以无视其他属性的装备。我们巫师在FB里最大的作用就是减少队伍伤害和提供足够的能量。为什么我不说要太多的活力和无视其他属性的装备,你们下了高级点的FB就知道了,这里也就不多去鸡婆了
三、FB技能控制篇:
我这里也只能稍微说下,具体FB具体情况具体对待:队友打怪,你最好能给队友打的怪加个能量标记:支配和各类学识技能这样可以减少怪物20%攻击速度,还能减少怪物化解,可以让你队友承受更少的伤害,提高DPS量,减少诗人因加士气而造成的仇恨。不要错失能用眩目之光造成晕眩状态的机会。还有巫师的站位,可能很多巫师没有注意到这点,其实也是个很重要很微妙的细节,我这也说下,基本下队伍FB的时候,你就用熊宝宝,站在诗人边上,这样你就能第一时间发现到队伍的诗人有没被怪物追,从而你可以第一时间用熊的技能强行迫使怪物攻击你宝宝,这样就能最大限度的保护诗人,保护诗人也就是保护队伍。
巫师特性决斗篇(原创)
一、装备的选用
巫师在决斗中,尽量要士气,能量基本是够的,只要你用我的打法。打贼的时候比其他多穿点敏捷,要不你打不到贼郁闷死你。
二、决斗用特性篇:
1:法杖精专,为什么要这个可不是就贪图那5%士气,详细看后面就知道了(应该算是我独创的打法)
2:野兽学识,也是为了我那个打法的一个配合特性
3:身体的认知,用最少的士气消耗,打出你的技能…不用对不起自己
4:自然的和谐,试技能感知速度加快,好特性啊,
5:XXXXX,随便你们选…还是有几个特性可以用用的,我比较中意力量和感知,可以吸一次吸光别人的能量。喜欢什么你们自己选吧
滚骨碌吖 2007-8-29 17:35
巫师vs各职业
性的打法)
巫师VS战士:保持一定的距离,不要让他靠近你就对了,开局选给他一个30秒的晕,然后慢慢后退,直到第1个火球技能(那个持续燃烧附加减速的那个技能)的最大攻击距离为止,然后控制好BB攻击,BB跑过去的时候给战士加上个增加攻击时间的技能,然后不要停,立刻用第1个攻击魔法,然后再用个拂晓之光,那技能出暴500+的伤害,之后再来个火的范围技能(名字记不住),晕下,拉距离,循环下去。(其实还有另外1种打法,不过需要1个很重要的特性和一个小技巧,自己摸索下把)
巫师WS贼:其实和战士的打法和贼的差不多(上面战士的那个另外1种打法和贼打一样有效),不过打贼要注意2个技能不能不用,1:那个防晕的技能,什么印记巫术的那个,有了那技能30秒内不怕晕,可以让贼的晕人技能变废物。第2个技能就是那个侦察技能,加了你就能老远看到潜行的贼在哪了,基本保证你能先出手。
巫师VS棋手:很简单,晕了旗手的BB后最好能把旗手骗出他BB的BUFF范围,你会发现很好打,如果旗手不出BUFF范围打起来也不难,注意不要让BB和人同时醒就好。
巫师VS诗人:5个字概括,吸吸吸吸吸,没能量的诗人不过是你手中的玩具
巫师VS猎手:以前最怕的就是猎~~技能伤害实在是高,高的我好怕,几下就没了,不过昨天突然发现了,猎在感应完技能的时候,我们不在他面前的话他的技能是用不出的,也就是靠近他,最好保持自己永远在他背后,用棒子敲下就好了,不过不要忘记那个单体持续伤害的火和拂晓之光不要忘记用,毕竟1个可以减速,不怕他跑,一个高伤害。
巫师VS护卫:完全和打战士一样,没什么好说的了。只要注意加好防晕的状态就好了。
巫师VS巫师:看装备,看速度,看操作了,注意观察防晕加在BB还是人物上。加人就不停的晕BB,杀人。加BB就晕人杀BB先,最终目标是要把BB晕了打人,我和同职业的WS打的最少,所以不去多说了。
滚骨碌吖 2007-8-29 17:36
决斗技巧大暴光
BB选用乌鸦,武器,一个高攻击的法杖。大家玩过细心点的都会发现,乌鸦侧翼攻击的出现频率很高很高,我们要利用的就是侧翼这个状态,我们要做的就是减速对手,拉距离(和猎人打除外),等侧翼的出现,出现了就杖击,你会发现,哇……原来巫师也能打这么多……..
jeason1982 2008-9-18 19:54
谢谢分享!